多線程是同時執(zhí)行多個線程的過程。 它允許您獨立執(zhí)行多個操作??梢酝ㄟ^使用多線程來實現(xiàn)多任務。線程是輕量級的子進程,占用較少的內存。多線程用于在Scala中開發(fā)并發(fā)應用程序。
Scala不提供用于創(chuàng)建線程的任何單獨的庫。如果您熟悉Java的多線程概念,那么將會了解到它與Scala語言本身的語法相似。
可以通過擴展Thread
類或Runnable
接口來創(chuàng)建線程。兩者都提供了運行方法來提供具體的實現(xiàn)。
線程生命周期是線程開始和終止的時間跨度。它有各種各樣的階段,如新,可運行,終止,阻止等。線程類提供了各種方法來監(jiān)視線程的狀態(tài)。
Scala線程狀態(tài)如下:
1. 新建(New)
這是線程的第一個狀態(tài),在新線程開始之前。
2. 可運行(Runnable)
這是線程已經(jīng)啟動但是線程調度程序沒有選擇它作為正在運行的線程的狀態(tài)。
3. 運行(Running)
如果線程調度程序選擇了該線程,則該線程處于運行狀態(tài)。
4. 不可運行(Non-Runnable - 阻塞)
這是線程仍然存在但由于等待輸入或資源而無法運行的狀態(tài)。
5. 終止(Terminated)
當run()
方法退出時,線程處于終止或死亡狀態(tài)。